
Crea animaciones en Figma sin salir del lienzo. Diseña componentes interactivos con Motion, variables y tu equipo en tiempo real.

Figma Motion transforma el lienzo de diseño en un estudio de animación completo, permitiendo que diseñadores y equipos creen, iteren y entreguen animaciones directamente donde viven sus componentes y variables. Al integrar una línea de tiempo nativa en el mismo espacio de trabajo, elimina la fricción de herramientas externas y convierte el motion design de una especialidad aislada en una capacidad accesible para todo el equipo.
Línea de tiempo integrada: Controla el timing arrastrando capas, realiza scrubbing para previsualizar cualquier momento y establece keyframes de posición, escala, rotación y opacidad de forma independiente, todo sin salir del lienzo.
Componentes animados: Los componentes de tu sistema de diseño ahora transportan animación consigo, propagándose automáticamente a cada pantalla y archivo donde se utilicen, igual que los estilos de relleno o tipografía.
Variables de motion: Crea variables de easing personalizadas con múltiples modos y aplícalas transversalmente; al cambiar el modo a nivel de página, todas las animaciones vinculadas se actualizan instantáneamente.
Agente de Figma para motion: Describe lo que necesitas en lenguaje natural y el agente genera keyframes reales en la línea de tiempo, eliminando la curva de aprendizaje para diseñadores sin experiencia en animación y acelerando el trabajo de los especialistas.
Entrega directa a desarrollo: Exporta MP4, GIF, SVG o WEBM para validación temprana, y en Dev Mode los desarrolladores pueden copiar código en CSS, JSON, React o motion.dev con todos los valores de timing y easing intactos.
Compatibilidad con MCP: Comparte enlaces a frames animados con agentes de codificación, preservando el contexto completo de la animación para que nada se reescriba ni reinterprete en el proceso de implementación.
Prototipado de interacciones espaciales: Diseña y anima en el mismo archivo, combinando motion con transformaciones 3D (próximamente) para crear prototipos de interacciones que antes eran imposibles en Figma.
Sistemas de diseño con motion: Construye bibliotecas de animación reutilizables que extienden el trabajo de una persona a toda la organización, garantizando consistencia y reduciendo la reconstrucción de animaciones en cada sprint.
Colaboración en revisión de animaciones: Utiliza comentarios basados en tiempo en el lienzo para que cualquier miembro del equipo señale momentos específicos, integrando la revisión de motion en el flujo de trabajo colaborativo habitual.
Democratización del motion design: Permite que diseñadores sin formación especializada creen animaciones de calidad guiados por el agente de Figma, desarrollando criterio estético más rápidamente mediante la experimentación directa.
Figma Motion está dirigido a equipos de diseño de producto digital que buscan integrar animación de manera nativa en su flujo de trabajo, desde diseñadores de interfaz que desean añadir expresividad a sus prototipos hasta sistemas de diseño que necesitan estandarizar el motion a escala empresarial.